梁宁疯狂的推崇一部日本的漫画《棋魂》,不仅在她自己的Blog上写过N篇跟《棋魂》有关的文字,每次面对朋友她都会旁若无人滔滔不绝讲“进藤光”和“佐为”,讲“神之一手”,讲她从这部漫画中看到人性的光辉和企业管理的禅意。《站长》杂志采访她的时候,她没谈多少“绿人中国”,而是很耐心向记者阐述对《棋魂》的喜爱。
进藤光给了我太多的共鸣
a. 小光很清楚,小亮及所有人对进藤光的关注和追逐是因为他身后强大的佐为;我工作来一直在比较大的公司工作,大家也对我很客气,大家对我客气的原因是对我供职的公司的尊重;
b. 因为佐为小光得以和顶尖高手近身交往,看到他们走每一步棋的过程,却不能看懂他们的棋步;我承蒙一些人视我为朋友,却看不懂互联网的棋步;
c.小光很弱,失去一些虚荣的机会,但选择去走出自己的棋步;我很弱,但也想走出自己的棋步;
d.“你的棋就是你的一切”;所有的实力、坚决、薄弱,都再里面了。反观自己的作品,就知道自己是否又进步了;
e.《棋魂》是日本人画的漫画,大结局是北斗杯中日韩三国少年高手比赛,结果是韩国第一、中国第二、日本老末。全书终!实力不如别人,只能咽下所有的不甘心,磨练自己的实力。
f.作为棋士更高的追求就是“下出更好的一盘棋”
棋魂这个故事的各种人物设置也非常有趣
a棋魂里有小光、小亮这样的绝对天才,也有和谷、越智那种比一般人强,但比绝对天才又不如的人在努力;
b.伊角这个家伙很有趣。我会想到韩国最近冒出来的史上最强初段的韩尚勋,19岁入段,心智成熟;
c.小光,我觉得比较像赵志勋。小光最大的特点就是顽强。这也是我很欣赏的
围棋的本身非常迷人
a.围棋是个存在天才的行业,日本围棋的真实故事比武侠小说更过瘾;
b.围棋和互联网有点像,就是它非常抽象;
c.棋魂里的每一盘棋都是真实的,蒋涛把每一盘棋的真实故事都给我讲了一遍,我发现下出那样一局棋的棋士真实状况,比《棋魂》更精彩
等后来看了《钢之炼金术士》《火影忍者》等十几部漫画,发现日本的动漫工业非常值得研究学习